Πώς υπολογίζουμε
Κάθε αριθμός στο Bala Data Insights είτε έρχεται αυτούσιος από το API-Football είτε υπολογίζεται από αυτά τα δεδομένα με κώδικα. Εδώ εξηγούμε τους υπολογισμούς. Δεν προβλέπουμε αποτελέσματα και δεν δίνουμε γνώμη.
Momentum («εκτίμηση bala»)
Δική μας εκτίμηση, ποτέ επίσημο στατιστικό. Μία μπάρα ανά 3 λεπτά από τη σέντρα ως το τρέχον λεπτό. Βάση: το μερίδιο της γηπεδούχου σε τελικές στην εστία, συνολικές τελικές και κόρνερ. Γεγονότα: γκολ, κόκκινη και κίτρινη κάρτα, με επίδραση που σβήνει σταδιακά. Χωρίς στατιστικά και γεγονότα δεν εμφανίζεται.
Ομάδα της αγωνιστικής
Μόνο όταν έχουν τελειώσει όλοι οι αγώνες της αγωνιστικής. Συμμετέχουν παίκτες με βαθμολογία του API και τουλάχιστον 45 λεπτά. Η καλύτερη ενδεκάδα 4-3-3 με βάση τη βαθμολογία και τη θέση του αγώνα· αν δεν υπάρχουν αρκετοί παίκτες σε μια θέση, δεν βγαίνει ομάδα.
Σερί
Τρέχουσες σειρές στους ολοκληρωμένους αγώνες μιας ομάδας: νίκες, αήττητη, χωρίς νίκη, ήττες, με γκολ, χωρίς παθητικό. Εμφανίζονται από 3 αγώνες και πάνω.
Λεπτά ανά γκολ και ανά 90
Λεπτά συμμετοχής διά γκολ, μόνο με τουλάχιστον ένα γκολ· η κατάταξη «καλύτερος ρυθμός» μετρά παίκτες με 300+ λεπτά. «Ανά 90» = τιμή διά λεπτά επί 90.
Live βαθμολογία ▲▼
Η βαθμολογία σαν να τελείωναν τώρα οι αγώνες που παίζονται (3 / 1 / 0), με τα ίδια κριτήρια ισοβαθμίας: βαθμοί, διαφορά τερμάτων, γκολ υπέρ.
Στατιστικά παικτών στα κυπριακά πρωταθλήματα
Για την Α' και τη Β' Κατηγορία και το Κύπελλο ο πάροχος δεν δίνει στατιστικά παικτών. Τα υπολογίζουμε εμείς από τα γεγονότα και τις συνθέσεις των αγώνων (συμμετοχές, λεπτά, γκολ, πέναλτι, κάρτες) και το σημειώνουμε με «υπολογισμός bala από τα γεγονότα αγώνων». Ασίστ εμφανίζονται μόνο όπου ο πάροχος τις δίνει.
Δυσκολία προγράμματος
Από τη θέση του αντιπάλου στη βαθμολογία: 1–4 δύσκολο, 5–8 μέτριο, 9 και κάτω εύκολο. Αντίπαλος χωρίς θέση (π.χ. ευρωπαϊκός) μένει χωρίς χρώμα.



































